본문 바로가기

분류 전체보기

(138)
[주식투자] 주식초보가 가장 먼저 해야할 일 - 투자와 트레이딩 안녕하세요 이노도리입니다 :) 최근 정말 많은 사람들이 주식을 시작하고 있다고 합니다. 현금의 가치가 떨어지고 자산의 가치가 상승하는 시대인만큼 모두가 급여만으로는 장기적으로 살아남을 수 없다고 판단하는 게 아닐까 합니다. 이렇게 많은 사람들이 주식을 시작하는 것은 주식시장에 새로운 활력을 불어넣을 것이기 때문에 좋은 일이라고 생각합니다. 한편으로는 너무 많은 사람들이 아무런 준비 없이 주식시장에 들어오는 것은 아닌지 걱정이 되기도 한답니다. (예전 저처럼요 ㅎㅎ 혹시 제가 예전에 주식하다가 큰코다쳤던 이야기가 궁금하신 분은 이전 포스팅을 참고해주세요!) 주식하다가 실패하는 이유(내가 시스템 트레이딩을 시작한 이유) 제가 처음으로 주식을 시작한 건 대략 6년 전이었던 걸로 기억합니다. 당시 팀에서 주식 ..
[암호화폐] 미국 스테이블 코인 허용 - 감히 해보는 암호화폐 전망(+사심가득) 안녕하세요 이노도리입니다. 오늘은 암호화폐에서 매우 중요한 이슈가 있어 그 내용을 전하려고 합니다. 바로 미국의 스테이블 코인의 결제가 허용된다는 소식입니다. (암호화폐 하면서도 이 소식을 며칠 뒤에 알게 됐네요 ㅎㅎ;;) 스테이블 코인이란 비트코인이나 이더리움 등과는 달리 그 가치가 달러나 원화 등 화폐에 고정된 암호화폐를 말하는데요, 기존 암호화폐와는 다르게 변동성이 매우 낮기 때문에 그 성격이 매우 다르답니다. USDT나 USDC 같은 코인들을 말하는데요 달러와 1:1 교환이 가능하기 때문에 비트코인 가격을 이 USDT나 USDC로 나타내고 이게 곧 1 비트코인당 몇 달러인지 알 수 있답니다. 1 BTC = 40,000 USDT = $40,000 사실 그동안 스테이블 코인은 달러와 1:1 교환이 가..
[뉴질랜드] 루아페후 산 겨울 여행 사진들 - 와카파파(Whakapapa) 스키장 안녕하세요 이노도리입니다 :) 오늘은 한번 이전에 갔던 여행들 추억하는 시간을 가져보려고 해요 ㅎㅎ 때는 2016년이었는데요, 당시 처음 뉴질랜드에 왔던 저는 신나서 여기저기 놀러 다녔답니다. 그중에는 뉴질랜드 북섬의 최고봉 루아페후(Ruapehu) 산도 있었습니다. 루아페후 산은 거대한 화산으로 아직도 활동을 하고 있는 활화산입니다. 이런 산에다가 스키장을 지은 키위들 정말 대단하지요? ㅎㅎ 저 거대한 산에는 두 개의 스키장이 있는데요, 하나는 튜로아(Turoa)라고 하는 루아페후 산의 남사면에 위치한 스키장입니다. 그리고 다른 하나는 와카파파(Whakapapa)라고 하는 루아페후 산의 북사면에 위치한 스키장입니다. 저는 그중에서 와카파파 스키장에 갔는데요, 와카파파 스키장으로 가다 보면 정말 엄청난 ..
[컴퓨터그래픽] 디즈니 겨울왕국에 쓰인 시뮬레이션 기술 안녕하세요 이노도리입니다 ㅎㅎ (오늘도 일하다 말고 딴짓입니다 ㅎㅎ 할 일은 다 하고 딴짓 중입니다!) 오늘은 디즈니의 겨울왕국에 쓰인 시뮬레이션 기술에 대해 알아보려고 하는데요, 겨울왕국은 개봉 당시 정말 엄청난 흥행을 불러일으킨 명작입니다. 저도 정말 재미있게 봤던 기억이 있네요 ㅎㅎ 겨울왕국 하면 아마도 눈이 내린 왕국의 모습이 떠오르실 텐데요, 사실 이 눈에는 큰 비밀이 숨어있답니다. 이전에도 눈을 시뮬레이션하는 것이 불가능한 것은 아니었지만 겨울왕국은 정말 실감 나는 눈 시뮬레이션으로 많은 사람들에게 호평을 받았어요. 이 기술을 만든 사람이 지금 저희 팀에서 같이 일하고 있는데요, 정말 대단한 사람입니다. 눈뿐만이 아니라 다른 시뮬레이션 기술들도 개발을 했답니다 ㅎㅎ 곧 나올 아바타 2의 물 시..
[컴퓨터그래픽] 영화 속 멋진 CG 장면들 - 모션캡쳐로 만들어낸 캐릭터들 안녕하세요 이노도리입니다 ㅎㅎ 오늘은 또 한번 영화 속에서 볼 수 있는 멋진 CG 장면들을 알아보려고 합니다. 영화들을 보면 정말 멋진 캐릭터들이 많이 나오는데요 한번 이 캐릭터들에 관련한 내용들에 대해 이야기해보려고 해요. 1. 반지의 제왕 / 호빗 - 골룸 아마 많은 분들이 기억하실거라고 생각합니다 ㅎㅎ 어릴 적 반지의 제왕은 정말 모든 사람들이 열광하는 명작이었는데요, 그중에서도 골룸은 정말 엄청난 인기를 끌었습니다. 너무도 실감 나는 골룸의 표정과 눈빛에 모든 사람들이 감탄했었지요. 그러면 이러한 골룸의 캐릭터는 대체 어떻게 만들어진 걸까요? 그것은 바로 지금은 많이 알려진 기술인 모션 캡처를 이용하여 골룸을 만들었답니다. 먼저 연기하는 배우의 얼굴에 마커(marker)라고 하는 점을 찍어 점의 ..
[컴퓨터그래픽] 정말 실사같은 영화 속 장면들 - 혹성탈출 종의 전쟁 안녕하세요 이노도리입니다 ㅎㅎ 이번에는 제가 처음으로 크레딧에 이름이 올라간 영화 혹성탈출 종의 전쟁에 대해 이야기해 보려고 합니다. 사실 당시 처음으로 팀에 합류했을 때라 영화 특수효과에 제 지분은 하나도 없었는데 정말 운 좋게도 제 이름이 실렸습니다. 당시 처음으로 제 이름이 올라간 것에 너무나도 기뻤던 기억이 있네요. 혹성탈출은 그래픽적으로 매우 뛰어났던 영화로 수많은 상을 탔고 제 90회 아카데미 시상식에도 노미네이트 됐던 정말 대단한 영화입니다. 영화도 꽤 괜찮으니 혹시 보지 않으신 분은 3부작 모두 시청하시길 권합니다 ㅎㅎ (정말 재미있게 잘 봤어요.) 혹성탈출을 보면서 당시 컴퓨터 그래픽 초보였던 저에게 가장 큰 충격은 거의 대부분 장면이 컴퓨터 그래픽이었다는 점이었습니다. 몇몇 장면에는 배..
[컴퓨터그래픽] 실사같은 머리카락 시뮬레이션 이야기 - 디즈니, 배틀엔젤 알리타, 워크래프트 안녕하세요 이노도리입니다. 오늘은 저번 시간에 이어 머리카락 또는 털 시뮬레이션에 대해 이야기해 보려고 해요. 갑자기 느닷없이 웬 털이냐구요? 사실 털도 상당히 많은 영화에서 컴퓨터 그래픽으로 구현이 된답니다. 먼저 머리카락 시뮬레이션에 대해 이야기하기 전에 한번 사람 몸에 있는 머리카락 개수가 얼마나 되는지 한번 알아볼까요? 네 Google에 찾아본 결과 무려 10만 개나 되는 머리카락이 있다고 하네요 ㅎㅎ 10만 개나 되는 머리카락이라니 그 수가 엄청난데요, 예전에는 이 머리카락의 개수가 너무 많았기 때문에 연산량을 조절하기 위한 여러 방법들이 고안되었답니다. 대표적인 방법으로는 먼저 Position Based Dynamics(PBD)라고 하는 방법이 있는데요, 이 방법은 머리카락의 움직임을 단순한 ..
[시뮬레이션] 어떻게 하면 실사같은 물 컴퓨터그래픽을 만들 수 있는걸까요? 안녕하세요. 이노도리입니다. (오늘은 일하다 말고 몰래 딴짓 중입니다 ㅎㅎ) 이번 포스팅에서는 머리도 정리할 겸 어떻게 하면 시뮬레이션으로 정말 실물과 같은 물 시뮬레이션을 구현할 수 있는지 알아보려고 하는데요, 그러면 먼저 물 시뮬레이션에 대해서 알아야겠죠? 보통 물 시뮬레이션이라고 하면 유체 움직임을 지배하는 방정식인 나비에-스톡스(Navier-Stokes)라고 하는 방정식의 해를 구하는 방식으로 진행이 되게 됩니다. 나비에-스톡스 방정식은 대표적인 비선형 방정식 중 하나로 비선형 항과 선형항이 결합되어 있어 방정식의 해를 바로 구하는 게 불가능합니다.(이 문제를 푸는 사람에게는 엄청난 상금이 주어진다고 하네요. 이 방정식과 유사한 물리현상 방정식 중에는 핵융합에 쓰이는 플라즈마의 거동을 표현하는 방..