컴퓨터 그래픽 (1) 썸네일형 리스트형 [시뮬레이션] 어떻게 하면 실사같은 물 컴퓨터그래픽을 만들 수 있는걸까요? 안녕하세요. 이노도리입니다. (오늘은 일하다 말고 몰래 딴짓 중입니다 ㅎㅎ) 이번 포스팅에서는 머리도 정리할 겸 어떻게 하면 시뮬레이션으로 정말 실물과 같은 물 시뮬레이션을 구현할 수 있는지 알아보려고 하는데요, 그러면 먼저 물 시뮬레이션에 대해서 알아야겠죠? 보통 물 시뮬레이션이라고 하면 유체 움직임을 지배하는 방정식인 나비에-스톡스(Navier-Stokes)라고 하는 방정식의 해를 구하는 방식으로 진행이 되게 됩니다. 나비에-스톡스 방정식은 대표적인 비선형 방정식 중 하나로 비선형 항과 선형항이 결합되어 있어 방정식의 해를 바로 구하는 게 불가능합니다.(이 문제를 푸는 사람에게는 엄청난 상금이 주어진다고 하네요. 이 방정식과 유사한 물리현상 방정식 중에는 핵융합에 쓰이는 플라즈마의 거동을 표현하는 방.. 이전 1 다음